sketch visual
Situatieschets van concept
sketch visual
Schets van bordwisser concept
research visual
Interactief spel
research visual
Interactieve speeltuin

Lecture Playful interaction

Introductie

Tijdens het hoorcollege is veel vertel over verschillende soorten playful interaction. Dit komt door de vele verschillende soorten richtingen die je op kan gaan met dit onderwerp. Ik heb een concept verzonnen voor op de hogeschool, die zowel leuk is voor studenten als docenten. Daarnaast heb ik onderzoek gedaan naar twee interessante projecten. Ook reflecteer ik daarna op mijn bevindingen van dit onderwerp.

Concept

Deze week heb ik nagedacht over een playful interaction in de Haagse Hogeschool. In de school zijn veel whiteboards, alleen vaak worden ze niet schoongemaakt. In dit concept heb ik een interactieve bordenwisser bedacht, die reageert als een gebruiker het whiteboard schoonmaakt. Om het interactief te maken tussen gebruikers spelen de gebruikers wie het snelste het whiteboard kan schoonmaken. Dit wordt gestimuleerd door motiverende reacties. Dit kan gerealiseerd worden met sensoren, een speaker en een arduino. Door een capacitive sensor te maken reageert de sensor op het moment dat de wissers worden gepakt. Als de gebruikers dan heen en weer gaat met de wissers, wordt de snelheidssensor ingeschakeld en geeft feedback via de speaker wie het snelste was. Daarna wordt de winnaar bekend.

Onderzoek

In mijn onderzoek ben ik twee projecten tegengekomen die ik interessant vond. Het eerste project wat ik ben tegengekomen is een soort interactief spel op straat. Het is wel een wat ouder project, maar het is wel heel gaaf. Het is gemaakt door een developer en designer Lok Neville Lee voor de Internet Week Europe.

Door gebruik te maken van een camera met nachtvisie en elektromagnetisch veld detectie technologie, kon iedereen die op straat liep meedoen met het spel. Het spel is gemaakt op een programma zoals unreal engine en wordt afgespeeld via een beamer of beeldscherm. De voetgangers moeten ontsnappen van een spook en pompoenen verzamelen.

Het is een gestructureerd spel, want er is een begin en een einde. De bedoeling van het spel is dat er zo veel mogelijk voetgangers mee kunnen doen en om het samen te doen, dus cooperatief. Ook doen de voetgangers parallel acties, doordat ze worden verleid doordat andere mensen bepaalde bewegingen maken om de pompoen te pakken.

Links voor meer informatie over dit project

Informatie over het project Website van het bedrijf

Project 2

Het tweede project wat ik ben tegengekomen is gemaakt door een bedrijf wat onder andere speeltuinen maakt. Dit project zijn interactieve speeltoestellen die kinderen, zowel individuen als groepen, fysiek en mentaal stimuleren. De spellen zijn erop gericht om coördinatie en samenwerking te stimuleren en te verbeteren, terwijl ze actief bezig zijn. Daarnaast worden de games ook moeilijker als je verder komt. Er is gebruik gemaakt van sensoren, speakers en leds, waardoor bij aanraking van een object kleuren of geluiden vrijkomen.

Het is een gestructureerd spel, want de kinderen kunnen steeds verder komen. Het spel kan zowel alleen als met meerdere kinderen gespeeld worden en er zijn spellen competitief. Maar er zijn ook spellen cooperatief, wat betekent dat er zowel spellen tussen zitten wat parallel acties heeft, maar ook onderling afhankelijke acties.

Links voor meer informatie over dit project

Informatie over het project Website bedrijf playtop

Reflectie

Ik vind dit onderwerp heel interessant, maar dat komt doordat je met dit onderwerp alle kanten op kan. Eigenlijk kan je op veel gebieden wel iets verzinnen met een playful interaction. Ik denk ook dat er met playful interaction veel bereikt kan worden, zoals met het tweede project waarnaar ik onderzoek heb gedaan.

Kinderen gaan naar buiten om daar spelletjes te spellen, waar ze door gestimuleerd blijven. Hierdoor kunnen kinderen weer meer tijd buiten doorbrengen. Ook is het een manier voor mensen om weer even kind te kunnen zijn en een connectie met mensen te maken. Anders zou je nooit zomaar met iemand op straat een spel doen, maar door een interactief spel (zoals eerste onderzochte project) gebeurt dat wel en is iedereen blij.

Ik denk dat playful interaction in de toekomst groot gaat worden, omdat de wereld steeds meer naar een interactieve wereld gaat. Er moeten steeds meer dingen bedacht worden om de mens geïnteresseerd en gestimuleerd te houden. Maar ik denk wel dat het misschien ook de manier is om mensen bewust te maken van een probleem en te stimulereneren op het op te lossen, zoals klimaatproblemen.