Baymax (artificial creature) visual
Baymax (artificial creature)
spoon (artificial creature) visual
spoon (artificial creature)
cuddle toy (artificial creature) visual
Cuddle toy (artificial creature) for older people

artificial creatures

Introductie

Deze week gaat het over Artificial Creatures. Dit zijn robots die door de mens zijn gemaakt en daardoor een soort van menselijke vorm hebben aangenomen. Een menselijke vorm in de zin van emoties, maar het kan ook uitstraling zijn. Hier bedoel ik de vormgeving mee, zoals een zachte vacht toevoegen. Dit is vooral te zien in films, denk bijvoorbeeld aan Baymax uit big hero 6. Maar een voorbeeld vanuit het college is een knuffel robot voor ouderen die zich alleen voelen.

De opdracht van deze week is om een homeostasis model uit te werken voor een bepaald apparaat. Met dit model stel je de interne behoeften van het apparaat vast en kunnen afhangen van interne factoren maar ook externe factoren. Ook ga ik weer een klein onderzoek doen naar een interessant project binnen artificial creatures.